Дота 2: 5 секретных фишек


1: ПРОКАЧИВАНИЕ ТАЛАНТОВ

Не многие из нас знают, что для изучения талантов второго тира игроку вовсе не обязательно изучать первый. То есть ты можешь прокачать талант 15-го уровня, игнорируя существование 10-го. 



Пригодится это может тогда, когда изучение нового левела способности кажется более практичным, нежели слабый талант десятого уровня. Например, с этим ты можешь столкнуться, раскачивая Invoker. 

2: БАЙТ НА ЕУЛ

Данная фишка относится к магическому Shadow Fiend — обычно его прокаст Requiem of Soulsконтрится с помощью Eul's Scepter of Divinity. 

Когда СФ даёт Eul противнику и начинает кастовать ульт, после приземления с ветров, герой будет использовать предмет на себя. Таким образом он засейвится от огромного дамага или хотя бы сможет его уменьшить.

Стоит заметить, что идеальный тайминг ульты с Eul задоджить нельзя, но в игре это практически невозможно. Поэтому мы часто используем этот секрет. 

Порядок действий:

3 : РАЗВОД НА «BKB»

Существует два условия выполнения этого трюка:
  1. Наша цель — коры;
  2. Не использовать предварительно Blink Dagger.

Находим одиноко фармящего вражеского кора, подкрадываемся к нему незаметно: сделать это возможно или из леса, или используя инвизные предметы (в том числе руны и смоки). Далее юзаем на кора ветра, подходим вплотную к врагу и начинаем каст, например, того же Requiem of Souls, отменяем  и делаем «dagger out» в безопасное место. 

Очень велика вероятность того, что соперник впадёт в панику и использует Black King Bar. Не забудь записать тайминг, ведь у тебя будет всего 70 секунд на агрессивную атаку.

4: СПОСОБНОСТИ НА РАЗВОРОТЕ

Здесь главное затаймить момент резкого оборота на противника и использование скилла. Сделать это легко, просто нажав в противоположную сторону мышкой и использовав способность на врага. 
Эта фишка может стать замечательным разводом и байтом вражеской тимы на файт. Используй её в том числе и для того, чтобы заманить врагов в место, где их будет поджидать твоя команда.

5: DIRECTIONAL MOVE

«Движение в направлении» позволят герою вращаться на месте, а также использовать способности без игнорирования препятствий. То есть, в обычной ситуации, при прокликивании по местности с преградой твой герой просто начнёт её обегать. А при включении функции DM твой персонаж начнёт бег по прямому пути в указанном ему направлении. Это ультра полезно.


Используй эти секреты, и твоя игра станет гораздо интереснее, а также неожиданнее для противника. Многими из этих пунктов пользуются PRO-игроки, но даже они совершают ошибки, забывая о существовании таких по-настоящему опасных фишек.