Гайд по быстрой прокачке 2020

Самое быстрое время взятия 60 lvl — 3 дня и 6 часов, что довольно звучит довольно нереально для простых игроков. Лучшие воверы тратят от 4 до 5 дней на прокачку хай-лвл`а, что составляет примерно 100 часов. И это считается высоким уровнем игры. 

Тебе, как новичку, важно понимать, что это удивительное путешествие в мир Классики будет долгим, но интересным. Ориентируйся на 10-14 дней для взятия 60. Хочешь быстрее? Читай наш гайд! 

Аддоны

Guideline — лучший в своём роде.  Он будет сопровождать тебя в течение всей игры, отмечая на карте нужных НИП`ов и показывая маршрут в область выполнения квеста, попутно помечая нужные объекты на карте. 
В этом аддоне есть возможность скачивать гайды, которых там тысячи. Мы рекомендуем использовать Sage для Альянса и Sevenleaves для Орды.

Замечательный аддон Questie, который отображает на карте цели и маршруты, помечая их разными цветами. Используй его для облегчения прокачки. 

Способ прокачки: квесты и/или данжи

Существует два основных метода: качаться на квестах или зачищать данжи. Если ты хочешь добить 60 лвл скорее — рекомендуем подземелья, особенно если не знаешь квестовую цепочку для кача. Квестинг также может быть эффективным, в нём ты будешь постепенно раскрывать способности своего класса. Смешивать обе стратегии — отличная идея, которая привнесёт разнообразие и вкусный дроп в твою игру. 

Данжи

Нереально полезный метод гринда в WoW. С пати из 5 человек ты сможешь быстро зачистить подземелье, получить хорошую XP, лутая при этом ценный дроп, который будет улучшать характеристики твоего чара раз за разом. Если ты хорошо изучишь данжи, прокачиваться в них можно будет спокойно с 13 (только для Орды) до 60 уровня. 

У этого метода есть свои минусы: тебе нужно или уже иметь 5 проверенных человек, которые будут с тобой играть постоянно, или тратить время на поиск группы. На большинстве серверов есть LFG-чат или мировой чат. Там ты сможешь найти людей в пати, однако, если они будут ливать каждые 1-2 подземелья, это в итоге отнимет больше времени и XP, чем квестинг. Ещё один недостаток — отсутствие камня призыва, тебя спасёт разве что лок в пати. Например, если вы собрались в Зул'фаррак, а один из игроков находится в горах Арати, ему потребуется более 20 минут, чтобы самостоятельно пересечь половину карты. 

Полная изолированность от открытого мира, фарм проф в котором является важной составляющей Classic — также огромная проблема. Хотя это удобно на PvP-серверах. 

Существует два вида пати.

Пати милишников 

Группа, состоящая из классов ближнего боя, в Классике держится на варах. Они используют скилл «Ярость», который создаёт большой дмг и активирует серию скиллов, в том числе AoE. Преимущество — быстрое прохождения без простоев на питьё маны. Этот класс также самодостаточен в роли танка. Хиллы останутся довольны. 

Лучшая версия мили-группы: 4 вара и 1 шам/пал или 2 ханта, рога любой нравящийся DPS и шам/рпал. 

Пати рдд

Главные рейнджы Ваниллы — маги. У них есть рут, позволяющий замедлять врагов, наносящий прекрасное AoE. Конечно, им требуется много маны, что создаёт время простоя группы, однако их дамаг по нескольким целям/области действительно впечатляет. Однако если умирает в пати хотя бы один игрок, время прохождения дж сильно затягивается.

Проблема с рдд в том, что танку придётся либо очень тяжело, поскольку на нём будет висеть огромная ответственность за агро и большой входящий урон, либо хиллу придётся брать по возможности агро на себя. Таким образом, риск группы упасть увеличивается. Конечно, с помощью разных способностей приста и, например, лока танк сможет с лёгкостью кайтить мобов, но это не всегда хорошая идея. 

Лучшия версия РДД-группы: протовар, 2 мага, лок и прист.

Квестинг внутри подземелий

В большинстве данжа за первое прохождения и выполнения побочных квестов даётся хорошая награда. К примеру, Ульдаман и Мародон, их стоит прогнать чисто для выполнения квеста, по разу каждый. На 40 уровне их прохождение облегчится, поскольку ты получишь заветного маунта. 

Стоит помнить, что если рдд-группам, в целом, эквип не так важен, то для мили вполне. Вары зависят от улучшения пухи. 

Альянс

Самое подходящее место для кача — мёртвые копи. Перед отправкой туда тебе нужно взять хотя бы 16 лвл. Однако для магов (для получения скилла Blizzard Icon) лучше всего подождать 20. 

Орда

Самое подходящее место для кача — огненная пропасть. Можно проходить первую половину подземелья, начиная с 11 лвл, однако вторая часть станет доступна с 13. 

Квестинг

Подходит для соло-игры. Время, которое ты затратишь, можно условно разделить на три этапа: 

  1. Бой
  2. Восстановление HP
  3. Время в пути

В зависимости от характеристик класса, можно подобрать тот, который будет тратить меньше времени, к примеру, на регенерацию. Таким классом являются ханты. 

Группы

WoW — это про возможность выбрать удобный путь. Зачастую, объединяясь вдвоём или в целую пати, можно выиграть за счёт убийства мобов, большого дамага и просто весело провести время. Например, варлоки, попадая в пати, имеют шанс увеличить свой дмг, сосредоточившись исключительно на целях. 

А вот расчёт XP при разных стилях игры: 

Гринд

Заведи себе полезную привычку зачищать мобов во время своего путешествия между локациями, от квеста до квеста, по пути до данжа. Это не только принесёт XP, но и позволит разнообразить игровой процесс.

Порядок локаций

Имея заранее спланированный маршрут, тебе будет удобно проходить кв и чистить дж. Для большинства игроков идеальный компромисс — знание маршрута левелинга. Как правило, не существует жесткого ранжирования зон, кроме как по уровню. Поэтому просто заверши все доступные квесты в текущей локации. Следующая зона будет на 1-2 lvl выше твоего. Например, на 30 уровне ты сможешь попасть в Тернистую Долину. 

Стартовые локации

Каждый класс имеет собственную стартовую зону, в которой он должен пройти начальные квесты для того, чтобы отправиться дальше по открытому миру Варкрафта. По завершении квестов в ней, ты сможешь отправиться в любую нравящуюся тебе локу. Например, так ты сможешь встретиться с друзьями.

РасаСтартовая локацияДополнительная зона
Ночные эльфыТельдрассил (1-10)Тёмные берега (10-20)
Дворфы или Гномы Дун Морог (1-10)Лок Модан (10-20)
ЛюдиЭлвиннский лес (1-10)Западный Край (10-20)
Орки  или ТроллиДун Морог (1-10)Северные Степи (10-25)
ТауреныМулгор (1-10)Северные Степи (10-25)
НежитьТирисфальские Леса (1-10)Серебряный Бор (10-20)

Альянс

Орда

Не рекомендуем

Мы настоятельно советуем тебе пропускать квесты в PvP-зонах, так как есть большая вероятность, что тебя убьют, и пропускать элитные квесты из-за сложности их выполнения. 

Перерывы

Конечно, они отнимают много времени, однако стоит их делать для более эффективной игры. Ты можешь использовать полёты между локациями, чтобы взять тайм-аут на это время. Ещё можно использовать автобег в локациях, которые это позволяют. По умолчанию Num Lock.

Эквип

Как мы уже писали, некоторым классам вроде вара очень важно вовремя менять эквип на более подходящий. Для рдд использование правильного оружия тоже влияет на прокаст и расход маны. Узнать об этом можно из классовых гайдов.

Еду обязательно носить с собой, как и воду на ману. Не бойся использовать их для регена во время простоя, чтобы не ждать подолгу автовосстановления HP/MP. Небольшой спойлер — маги готовят прекрасные булочки из маны.

Маунт

Приобретение маунта на 40 lvl — лучшая покупка, которую ты можешь совершить. Маунты экономят 60% скорости передвижения. Всего 90 голды за ездовое животное и обучение езде. 
Лучший способ накопить — продать торговцу весь накопленный мусор  и разместить на аукционе ценные итемы (ткань, материалы, драг. камни, руду). Советуем сначала изучать только навыки своей роли, которые действительно пригодятся, у наставников. 

Мастер Оружия

Этот НПЦ позволит узнать больше об оружии, которым ты владеешь, продаст обновлённые пухи, которые тебе доступны. Для изучения нового вида оружия обязательно посети Мастера в одном из больших городов. Изучение стоит 10 серебряных и явно того стоит.

Расположение Мастера ОружияДоступные Навыки
Дарнас (57,46)
Кинжалы, Кистевое, Метательное, Посохи, Луки
Стальгорн (62,89)Ружья, Топоры, Булавы, Кистевое, Кинжалы, Арбалеты, Метательное
Штормвинд (57,57)Арбалеты, Кинжалы, Мечи, Копья, Посохи
Оргриммар (81,19)Луки, Посохи, Кинжалы, Топоры, Метательное, Кистевое
Громовой Утёс (41,62)Ружья, Булавы, Посохи
Подгород (57,32)Арбалеты, Кинжалы, Мечи, Секиры

Классовые Тренеры 

Позволяют изучить классовые способности. Находятся в больших городах преимущественно, иногда можно встретить в небольших поселениях и стартовых зонах. Важно вовремя изучать новые умения, они увеличат твой урон и исцеление. Не во всех крупных городах есть представители каждого класса. Например, в Подгороде нет Тренера Друидов. Поговори с охранниками, чтобы узнать какие классовые тренеры есть в городе и их местоположение на карте.

Профессии

В Classic профы — неотъемлемая часть игры. Раскачать профессию будет нелегко и займёт много времени, но сделать это нужно. Например, кузнечное дело, кожевничество и портняжное дело помогут скрафтить улучшенную экипировку. Выбирай профу с умом, ведь ты потратишь много времени на её прокачку до максимального уровня. 

Первая помощь

Эта профессия позволяет использовать ткань, которая лутается с мобов, для создания бинтов: беззатратное для маны средство восстановления здоровья. Советуем прокачать во время левелинга, очень полезно. 

На этом наш гайд по быстрому и лёгкому левелингу персонажа в мире Word of Warcraft: Classic подошло к концу. Используй наши советы, чтобы сократить время на взятие 60 уровня, не забывай, что, в первую очередь, ты должен ориентироваться на собственное удобство, совмещая это с фишками из нашего руководства. Удачи!